圖片轉像素畫線上工具

把照片、插圖轉換成像素畫,自由設定 8~128 像素的網格寬度、顏色數量、調色盤和遞色效果,再下載清晰的 PNG。

或將圖片拖放到這裡

JPG、PNG、WebP、GIF 或 BMP · 最大 100 MB

圖片僅在瀏覽器中處理,不會上傳

實用的線上圖片轉像素畫工具

控制像素網格

設定輸出像素網格的寬度,高度會按原圖寬高比自動計算。

選擇合適的調色盤

自適應調色盤可選 4~64 種顏色,也可以直接使用 Game Boy、PICO-8 或灰階固定調色盤;遞色能用有限顏色表現更多明暗層次。

在瀏覽器中本地轉換

原圖處理、調色盤量化、預覽和 PNG 匯出都在你的裝置上完成,無需上傳到 ImageNow 伺服器。

使用方法

  1. 選擇或拖入一張 JPG、PNG、WebP、GIF 或 BMP 圖片。
  2. 設定像素網格寬度並選擇自適應或固定調色盤。
  3. 檢視即時像素畫預覽,並按需要開啟遞色或網格線。
  4. 下載做好的像素畫 PNG。

製作像素畫和圖片打碼不是一回事

像素畫轉換會同時減少網格像素和顏色數量,再用邊緣清晰的方塊放大,形成有設計感的復古畫面。圖片打碼則是用較大的色塊遮住人臉、文字或其他敏感區域。想把照片做成像素畫,請使用本頁;需要隱藏資訊時,請使用“圖片打馬賽克”工具。

同時調整網格寬度、調色盤和遞色效果

較小的網格寬度會讓形狀更粗獷並減少細節;較大的網格則能保留更多原圖內容。自適應模式會根據圖片生成精簡調色盤,Game Boy、PICO-8 和灰階模式則使用固定顏色。遞色會將有限的顏色交錯排列,有助於表現漸變和陰影,但在簡單圖示上可能顯得更雜。

什麼樣的圖片更適合轉換

輪廓清晰、對比強烈、背景乾淨且主體明確的圖片,通常更適合較小的像素網格。包含許多小物件的照片需要更多網格像素;Logo、頭像、遊戲精靈參考和簡單插圖則往往能用更少的像素和顏色表現。轉換結果適合作為繼續編輯的底稿,正式遊戲素材通常還需要手動逐像素修整。

哪些圖片做出來效果最好

支援瀏覽器可解碼的 JPG、JPEG、PNG、WebP、GIF 和 BMP,單張最大 100 MB。PNG 原圖中的透明像素會繼續保留。動畫 GIF 或 WebP 只處理一幀,輸出不會動。匯出時按方塊邊緣放大,像素不會糊掉。

常見問題

如何把圖片或照片轉換成像素畫?

選擇一張圖片,設定像素網格寬度,然後選擇自適應或固定調色盤。在觀察預覽的同時調整顏色數量、遞色和網格線,再將結果下載為 PNG。

像素網格寬度應該設為多少?

製作粗獷圖示或復古精靈時可嘗試 16~32 像素,想獲得更均衡的像素畫效果可使用 32~64 像素;原圖包含較多小細節時,可以選擇更寬的網格。介面顯示的輸出尺寸就是放大前的實際網格。

像素畫適合使用多少種顏色?

較少的顏色可以創造更乾淨、更具圖形感的風格,而更多顏色可以保留陰影和照片細節。可以先使用約 8~16 種自適應顏色,再根據預覽結果上調或下調顏色數量上限。固定調色盤使用其預設的顏色數量。

像素畫中的遞色有什麼作用?

遞色會把調色盤中的有限顏色交錯排列,模擬調色盤中沒有的色調。它通常有助於表現漸變、膚色和照片細節;關閉遞色則能讓圖形和圖示的色塊更乾淨。

可以給像素畫新增可見網格嗎?

可以。開啟網格線以在即時預覽中顯示單個像素邊界,並在放大 PNG 下載中包含這些線條。

支援哪些圖片格式?動畫會被保留嗎?

支援瀏覽器可解碼的 JPG、JPEG、PNG、WebP、GIF 和 BMP 圖片,檔案最大 100 MB。輸出格式為 PNG。動畫 GIF 和 WebP 會按靜態幀處理,不會生成動畫結果。

這是 AI 像素畫生成器嗎?

不是。本工具只會縮小現有圖片的像素網格並減少顏色,網格、調色盤、顏色數量和遞色設定會直接決定結果;它不會根據文字提示生成新的主體。

我的圖片會上傳到伺服器嗎?

不會。解碼、調整大小、調色盤量化、預覽和 PNG 匯出都在瀏覽器本地完成。你選擇的圖片不需要上傳到 ImageNow 伺服器。